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#Inspiração - Ilustrador brasileiro Will Murai

A possível nova identidade visual da HP.

Incríveis ilustrações 3D #inspiração

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       E ae galera blz? Seguinte neste mês de outubro e no mês de janeiro vão rolar Work Shop's iradas lá na Seven de madureira! Não tem dinheiro pra ir lá fora, ou até mesmo fora de seu município? É EM MADUREIRA MANO! Não tem R$100 reais pra dar em um work shop? TA SUPER BARATO MANOW! irão ser 4 work shop's cada um pela bagatela de R$30 reais! Acha que eu to mentindo? Confira abaixo o A3 de divulgação:
 



       Então pessoal nesta sexta-feira (2/12) acontecerá o primeiro Workshop com a magnífica Julia Pinheiro e ela ensinará todas as técnicas de desenho, desde bolinhas toscas até um corpo humano detalhado!

       O segundo Workshop será com o super Eliezer Gonçalves! Ele estará ensinando técnicas de pintura digital , os efeitos de luz, sombra, cor de pele, palheta de cores, tudo o que você precisa pra fazer uma boa pintura digital.

       O terceiro Workshop será com o Enderson Santos, ele é um caricaturista profissional que também ensinará pintura digital no Photoshop, porém é claro como ele é um professor diferente sua técnica também é, e ele estará passando tudinho no dia 16 de dezembro.

       E o último Workshop será com certeza o mais aguardado, o de Concept Art com o Lucas Ghaty, ele é um dos artistas da Seven Games que faz tanto desenho, quanto pinturas e é claro a parte de modelagem; e ele estará ensinando tudinho (TUDINHO) aos alunos.

       Ta agora você me pergunta: "Beleza ta barato pra caramba, é pertinho.. Mas não tenho dinheiro para o material!" AE EU TE DIGO MEU QUERIDO LEITOR!!! A seven está provendo estudo aos seus alunos e para as pessoas que desejam seguir carreira no ramo (ou aqueles que só querem brincar de massinha :D) então além de ela oferecer esses Workshop's perto da sua casa, por um preço baixíssimo, ela também incluiu nesse preço o material, ou seja, você paga apenas R$30 reais e vai ter a sua aula com o seu material incluido e exclusivamente GRÁTIS! (e eu não sei vocês mas o que é de graça me interessa.. E MUITO!)

       E ainda tem mais! Quem tiver a carteirinha da Seven paga apenas R$20 reais!

       E então pessoal não há mais motivos pra vocês ficarem fora dessa chance! Se você quer crescer primeiro você tem que se instruir, e a escola Seven traz essa instrução pra você a preços baixos e com qualidade!

       Mas poxa vida vocês ainda querem mais? EU LHES TRAGO MAIS ENTÃO! Digam para mim uma coisa, onde que você pagariam R$30 reais pra um Workshop mega show, ganhariam o material gratuito, desfrutariam de um espaço confortável e especialmente voltado para as aulas que você terão... e ainda ganhariam o certificado de cada Workshop assitido? MANO! Tem certificado ainda! Ou seja, você pode ir numa entrevista de emprego depois e amostrar lá, eu participeiu de uma Workshop de Concept Art na Seven! Ae chega um outro cara e no currículo dele está lá :" Participou de uma palestra na lesco lesco computação gráfica"... Quem vocês acham que o patrão contratará?

       Bom pessoal por enquanto é só isso.. Mas assim que tivermos novidades estaremos postando aqui como sempre fazemos. E corram porque as vagas são limitadas; para se inscrever é só ir na secretaria da escola que fica na Rua Dagmar da Fonseca 192 -SL, Telefone: (21) 2450-4332, fica próximo ao shopping de madureira e pertinho do Pólo Um.

Um beijos para todos e fiquem com Deus!






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E aew galeraa ?? Firmeza aew ?? Di Boa na Canoa ? Seguinte...a postagem de hoje é focada na tecnologia + Designer = Grandes realizações. Um caso muito bacana, é a notícia sobre o Celular desenvolvido por um Designer chamado Shikun Sun, que teve a iniciativa, a brilhante idéia e realização de um marco na vida do ser humano. Segue abaixo, melhores informações da notícia: 

"Designer cria celular para cegos"




"Se depender da vontade do designer Shikun Sun, além da função básica de fazer e receber ligações pelo celular, os cegos têm uma chance de usar o aparelho para ler mensagens, e-mail e fazer outros comandos que até então dependiam apenas da visão.
Ele criou o DrawBraille, conceito de smartphone com 210 pontos que se movem para cima e para baixo para criar o alto relevo necessário à leitura em braile.
O aparelho tem cinco colunas de pontos, que representam os 35 símbolos que formam esse alfabeto, e basta passar os dedos sobre a superfície para ler o menu, a lista de contatos, e-mails, mensagens e até navegar na internet. Se o texto escrito no display mecânico for muito grande, há botões na extremidade do telefone para “rolar a página” para cima ou para baixo.
Ao lado da área de leitura dos pontos, foi projetada uma superfície composta por 20 quadrados, onde o usuário desliza os dedos para executar comandos e escrever. Para redigir uma mensagem em braile, basta fazer os toques certos nos seis quadrados centrais. Os números estão representados pelas teclas que ficam na parte mais externa do teclado.
Para facilitar a conferência do status da bateria, o designer Shikun Sun projetou cinco pontos mecânicos também na lateral do DrawBraille. Cada ponto representa 20% do nível total de carga e quanto mais pontos em alto-relevo, mais carregada está a bateria. O celular ainda tem comandos rápidos que podem ser programados pelo usuário, player de músicas e bloqueio de teclado. Conceito para iPhone nenhum botar defeito."
Vlw pessoal ! Gostou ? Não ? Comentem no Facebook e no Blog ! Conto com Vocês ! Vlw e fiquem com Deus ! Abraços á todos xDD


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É galera, manolada...Blzão com vocês ? Seguinte...postagem de hoje é para ajudar muita gente ! E é muiiiita gente mesmo que não sabe programação. Por isso eu planejei essa postagem, para abranger um público bem legal. Vamos ao que interessa então, a Adobe criou um software que você não precisa saber de HTML, mas tambem tem "um preço" para você ter essa mordomia né? Sigam abaixo, a informação em primeira mão:

Adobe Muse permite criar sites em HTML sem que o designer saiba programar. Foto: Reprodução

"A Adobe lançou no dia 15/08/11 o Muse, programa que permite que designers criem sites sem precisar ter conhecimentos de HTML e de CSS. Uma versão em beta do programa já está disponível gratuitamente no site da empresa.

De acordo com o PCMag, o próprio site da novidade foi construído usando as ferramentas do Muse. A página também apresenta outros exemplos construídos com o programa, além de um tutorial. O CNET afirma que a aplicação da Adobe permite que os usuários criem páginas como se estivessem utilizando outras ferramentas da empresa, como o InDesign e o Illustrator. A fabricante do software promete simplificar o processo para os designers, de modo que não precisem levar os projetos até desenvolvedores para torná-los um site de verdade.

Um dos principais motivos que teriam levado a Adobe a desenvolver o programa é que grande parte dos produtos voltados para desenvolver sites requeriam que os usuários aprendessem linguagem de códigos, algo que se apresentava muito problemático para mais da metade dos designers.

O Muse divide o processo de criação em quatro etapas: Planejamento, Design, Prévia e Publicação. Na primeira etapa, o usuário cria a estrutura do site. A segunda fase é voltada para o design da página, que envolve escolha de cores, disposição dos textos e menus, entre outros elementos, e se apresenta com uma interface parecida com a do InDesign. Depois de completa a criação, na tecla de publicação o usuário tem acesso a uma prévia do projeto, que ele pode compartilhar com amigos. Depois do período de testes, os designers poderão pagar para a Adobe hospedar o site ou gerar um código em HTML ou CSS e hospedá-lo em outro servidor.

De acordo com o CNET, o Muse é uma aplicação que trabalha sozinha e não foi desenvolvido para interagir com o Dreamweaver, o outro programa da Adobe para desenvolver sites. A novidade deve ter a versão 1 lançada em 2012, a partir de quando deve ser paga. No site da aplicação, a tabela de preços indica US$ 20 para o plano mensal e US$ 180 para o anual."

Vlw pessoal ! Tô indo nessa...boa postagem ? Ruim ? Comentem !! Fiquem com Deus, abraços á todos...té mais ! Wesley Matos desligando.

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Yoo manolada Brazuka e mundial tambem né ^^ De novo aqui com vocês para comentar sobre "a" caixa registradora. Design totalmente futurista, leve e sofisticado. É algo espantoso mas magnífico ! Sinceramente...Vejam a notícia em primeira mão mais abaixo:

"A caixa registradora mais leve do mundo"




EPOS-lite


"Com inspiração no MacBook Air e no iPhone, da Apple, o EPOS-lite tornaria a vida dos restaurantes e dos clientes mais fácil. Criado pela empresa Allport Design, o aparelho é uma espécie de caixa registradora ultraleve com um cardápio incorporado.
Com ele, o cliente pode ter informações sobre todos os itens do menu – inclusive modo de preparo das refeições, e ainda fazer os pagamentos com cartão, dispensando a necessidade de esperar o garçom trazer a máquina comum ou de ir até o caixa para pagar.
Para carregar o aparelho, nada de tomadas por todos os cantos. O aparelho foi idealizado para ter uma recarga sem fio, por meio de uma base que dá energia ao EPOS-lite enquanto ele não está sendo usado."
E é isso aew pessoal ! Vou indo nessa...té mais ! Fiquem com Deus, abração á todos e vem novidades por aew ! Espero que tenham gostado da postagem. Fuiii... Wesley Matos desligando.

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Fala aew pessoal ! Se liguem na novidade que está vindo ! O Mundo Canibal vai estar na Seven DE NOVO !!! Para aqueles que perderam a oportunidade de irem no Workshop que teve na Seven, aqui está sua nova oportunidade ! Mais uma vez os Irmãos Piologo, estarão realizando dois super Workshop's. Um deles na Seven Game no dia 02/09/11 e outro na unidade da Seven de Niterói nos dia 03/09/11.


No Workshop, toda a história e trajetória do site e seus criadores será contada juntamente com uma geral dos "segredos", truques e dicas usados no Mundo Canibal para criação dos vídeos e das animações Cartoons.

Vai deixar passar essa oportunidade ??? Vamos lá pessoal !

Então não se esqueçam:

02 de Setembro: Para toda a galera da Seven Game na Seven Game localizada no Centro do RJ.

03 de Setembro: Para toda a galera da Seven CG no super auditório da Seven de Niterói. ( Av. Visconde de Rio Branco, 243 - Centro

Ingresso: R$ 15,00

Mais informações:
www.sevencg.com.br
http://mundocanibal.uol.com.br/




Vlw pessoal ! Fiquem na paz e com Deus....abraços e não percam essa oportunidade ! Fui...



Venda de livros, DVDs e Camisetas Mundo Canibal no dia do Evento.
Caso queira reservar algo, mande e-mail para loja@mundocanibal.com.br

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Galera...blz com vocês ? Bem...venho com uma matéria, que talvez, vocês nunca tenham ouvido falar, que é sobre as "cinemagrafias". Fiquem atentos, porque está ganhando mais e mais força esse tipo de GIFs ou animações. Confiram abaixo a matéria:


CINEMAGRAFIA UNE A ARTE DA FOTOGRAFIA AO CINEMA










"A fotógrafa Jamie Beck e o designer Kevin Burg desenvolveram uma nova técnica de GIFs animados, trazendo para esse universo os princípios da fotografia e do cinema para dar vida a imagens estáticas.

Batizada de cinemagrafia, as imagens ganham detalhes em ‘looping’, com repetições sutis, proporcionando um resultado final mais artístico." Fonte: casabrasilcomunica


"Elas não são exatamente fotos. Muito menos são vídeos. São as chamadas “cinemagrafias”, que os leitores do Gizmodo US fizeram com tanta habilidade que nem parecem GIFs." Fonte: gizmodo
Aqui está um dos sites que eu mais gostei, que fizeram uma postagem á fundo, e espero que dêem uma olhada lá: http://www.gizmodo.com.br/conteudo/cinemagrafia-36-fotos-incriveis-que-se-movem/

Galera é isso aew ! Aqueles que curtiram e gostaram da matéria deixem seu comentário e também curtam lá no Facebook...e quem ainda não está seguindo a gente...faça o favor de seguir rs. Abraços, fiquem com Deus e até mais ! By: Wesley L. 

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Olá pessoal, aqui é a estagiária Helena!

Em minha primeira postagem no blog eu trago a vocês a quase utópica impressora 3D, uma impressora que por fora parece uma grande máquina de café, mas após a inicialização da impressão, objetos incríveis ganham forma como num passe de mágica e com a rapidez que todo profissional (ou as pessoas comuns) desejam.

Este é um equipamento que nos permite imprimir todo tipo de coisa, desde um simples (simples?!) brinquedo, até uma ornamentada e trabalhosa peça industrial.

O equipamento não é uma grande novidade nos mercados industriais, as altas industrias já a utilizavam para a impressão de moldes de polímero ou gesso do objeto na fase de prototipagem, porém agora elas estão também disponíveis em mercados comuns, a preços ainda altos mas que com o tempo com certeza abaixarão, pois no começo é assim, do mesmo jeito que foi no lançamento de televisores de plasma ou de DVD’s e hoje quase todo mundo tem em casa. Inicialmente estas impressoras tinham o custo de trinta mil dólares, o que hoje já foi grandemente reduzido a cinco mil dólares (ta de brinks?), mas vocês podem achar que ainda está caro do mesmo jeito, mas pense do outro lado; imagine-se dando uma festa para o seu filho, não será mais necessário comprar brindes imprima-os em casa e mande as crianças colorirem! Será uma diversão para a festa e os convidados ainda poderão dizer que eles fizeram seu brinde do jeito que eles queriam!

FUNCIONAMENTO

É necessário apenas que o projeto esteja em um programa que lide com imagens 3D, como o Maya por exemplo, depois é só mandá-lo para impressão sem nenhuma complicação ou impedimentos.

O fabricante deve então visualizar com agilidade seu projeto para encontrar falhas para questões de segurança (tanto do profissional quando do cliente). Depois é só colocar para imprimir e (PUF!) você tem um objeto 3D em alguns minutos (ou horas dependendo da proporção do objeto).

O melhor de tudo é que no processo de impressão não são utilizados produtos tóxicos, e ainda há a facilidade da retirada das bordas sobressalente com uma simples pinça, ou meta o dedão que sai também! E o seu trabalho continua intacto!

As impressoras possuem duas tecnologias diferentes; uma delas possue a constituição tradicional onde é feita a sobreposição de diversas lâminas de polímeros, coladas por seus cartuchos especiais em cada camada, podendo escolher a cor de sua peça final dentre cinco opções. E a segunda consiste na aplicação de jatos do material em pó por meio de um cartucho de impressão, que são unidos de forma seletiva por outro cartucho com conteúdo adesivo. Esta é a tecnologia de impressão tridimensional mais rápida existente atualmente, além de ser também a única que permite a aplicação de finalização colorida nos objetos.

  • A PERFEIÇÃO

Não fique você pensando que a impressora imprime apenas objetos desagregados, elas também imprimem peças extremamente complexas e juntas, como engrenagens, dobradiças e etc.

  • EMPRESAS COMEÇAM A CONCORRER

Como esta é uma tecnologia inovadora e revolucionária, as empresas correm para utilizá-la e colocarem seus produtos rapidamente sob demanda, empresas como a Activision já a utilizam para que os jogadores de Guitar Hero construam seus personagens on-line e os encomendem, e até mesmo controles especiais e guitarras já passaram nos testes de aprovação popular. Outra empresa que também utiliza esse equipamento é a Bandai, empresa de jogos e brinquedos, cuja série de brinquedos Gudams rodam todo o mundo e são impressos nesta impressora.

  • UTOPIA?

Muitas pessoas (os caras lá de cima) tem receio destas impressoras irem parar nas mãos dos consumidores comuns, pois eles pensam que assim os consumidores não comprariam mais seus produtos, porém eu vou mais além! Por que não imprimir uma impressora 3D apartir de outra? Não ela inteira, mas peça a peça, até formar uma nova?

Simplesmente porque tudo isso já foi pensado, ainda deve haver a interferência humana para que tudo isso não se torne um tipo de Matrix ou uma nova SKYNET, assim as peças metálicas, placas e alguns componentes da impressora não podem ser impressos por ela (até podem, mas seriam apenas peças figurativas), mas eu ainda acho que isso é só uma questão de tempo.

EMPRESAS QUE AS OFERECEM

Objet

A empresa possui os três tipos de impressoras com as tecnologias distintas já mostradas aqui, sua linha de produtos possue tamanhos variáveis para o gosto de cada consumidor. Você pode visuaçizar mais no site da empresa:

http://www.objet.com/

Dimension
A empresa possui quatro modelos básicos, sendo oferecido ao cliente um questionário para que seja feita a melhor escolha. Você pode visualizar mais no site da empresa:
http://www.dimensionprinting.com/

Desktop Factory

É atualmente a empresa com a melhor oferta no mercado, ela possui um modelo que custa cinco mil dólares, com a tecnologia de aplicação de camadas. Veja mais no site da empresa:

http://www.desktopfactory.com/


Fabjectory

Diferentemente de todas as outras empresas ela não é especializada na produção de impressoras 3D, e sim no serviço de transformar objetos virtuais em bonecos e brinquedos. Veja mais no site da empresa:

http://www.fabjectory.com/

Sisgraph

Esta já é a representante brasileira do grupo, a Sisgraph é a primeira empresa a vender essas potentes máquinas aqui no brasil, quer uma? Visite o site deles:
http://www.sisgraph.com.br

Bom pessoal é isso, caso alguém compre uma destas super máquinas, pode imprimir um Optimus Prime que pra mim, que eu aceito!

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A quarta edição da revista Seven Magazine, já está selecionando os trabalhos dos alunos de todas as unidades.
Lembrando-se de mandar junto com o nome, turma, e-mail, unidade e professor, o trabalho em JPG, TIF ou PNG em resolução 300 DPI para o e-mail equipeb7emovie@gmail.com;
Podem utilizar também a área de comentários para mandar os links, junto com as informações acima (no caso do comentário colocar seu e-mail no campo correspondente).
Outra novidade é a enquete que fica na barra lateral no lado direito, onde queremos saber sua opinião sobre quais temas podem ser abordados. Lembre-se de votar, quem quiser pode utilizar a área de comentários pra mandar sugestões também.

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Durante o mês de ABRIL nos dias 9, 16 e 30 a Seven de Madureira, irá trazer visitas de grandes profissionais no mundo da Computação Gráfica, mostrando aos alunos como funciona o dia a dia nas empresas de diferentes áreas de atuação dentro do Universo CG;
Uma das novidades é a presença, é o FinalBoss, Roney Pop e Marcio Vivas, fundadores do maior site de jogos do Brasil, responsável pela divulgação de notícias relacionadas a todas as plataformas atuais como X360, PS3, Wii, DS, PSP e PC. Contarão ainda como é a rotina de uma empresa que é dedicada à criação de jogos e como anda esse mercado de trabalho que está em expansão no Brasil. Mostrarão seus projetos importantes como jogos feitos para globo.com, Domingão do Faustão, Big Brother Brasil dentre vários outros, o tema do Workshop é “Mercado de trabalho da Criação de Jogos” que acontece no dia 9 as 15:00 horas.
A segunda Novidade é o workshop “Produção gráfica, a arte virando material”, com a presença do Celso Garcia, Gerente de operações no Grupo Gráfico Stamppa, que conta com mais de 20 anos de experiência na área de impressão Offset, irá fazer uma demonstração interativa de como os arquivos gerados nos softwares de edição gráfica se transformam nos mais diversos materiais publicitários, isso no dia 16 às 9:00 horas.
A terceira é novidade é a presença do Wendell Damato fundador da Shock Games (vencedor do prêmio de melhor site de venda de jogos pela internet), apresentará o “e-commerce, do físico ao virtual”, onde irá contar como foi sua trajetória até tornar-se um gigante do mundo dos negócios na internet, no dia 30 às 15 Horas
As novidades não param, para participar dos workshops, basta irem à secretaria e pagar a taxa administrativa.
Ah, a ultima novidade durante o workshop, alguns alunos poderão conhecer as empresas que vieram por dentro. Teremos visitas ao estúdio de criação de jogos FinalBoss, no centro do Rio. Visitaremos também a loja ShockGames na Barra da Tijuca e faremos uma excursão interativa nas dependências do Grupo Gráfico Stamppa, no rio de Janeiro, tudo isso sem custo algum para os alunos selecionados.

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E ai pessoal...pow eu achei bem interessante esse conceito de luz e sombra ..é muiito bom pra quem gosta de vetor, pintura digital ..enfim ..espero que gostem ..^^

A luz e a sombra, são os elementos básicos para produzir o efeito de Volume nos objectos.



Num desenho em duas dimensões, a luz e a sombra são elementos que definem e caracterizam o volume do objecto.
O volume é em conjunto com a forma outro dos aspectos que distingue os objectos que nos rodeiam. Este depende da luz que recebe, e por consequência das sombras que este produz.

A definição correcta do volume dum objecto se consegue através da valorização exacta das intensidades das suas sombras.
Podemos definir dois tipos de sombras, as próprias e as projectadas.
As sombras próprias são as que origina o objecto em si próprio e as projectadas são aquelas que ele produz nas superfícies vizinhas.
Também se deve ter em consideração os reflexos produzidos pela luz, que projectam as superfícies ou objectos vizinhos já que estas aclaram a sombra própria.


Entre a luz e a sombra há uma zona de transição ou de “meia sombra” que pode variar em extensão dependendo da intensidade da luz.

No exemplo da Figura A-1, distinguimos dois objectos com a mesma forma, tamanho e proporção, no entanto um representa um círculo e o outro, uma esfera.
O círculo passou a ser um elemento bidimensional, a parecer um elemento tridimensional, com volume.
A diferença entre os dois objectos é conseguida neste caso pelo efeito da luz e da sombra.


No exemplo a seguir, será fácil perceber, como as luzes e as sombras, são os elementos de desenho que dão volume e realismo, e fazem a diferença entre um desenho plano formado com simples linhas, e um desenho artístico com volume.













Brigadão Pessoal ..
Em breve mais postagens ai pra vcs ..^^
Bjoos

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Ferramenta é conhecida como Helium, de acordo com alguns documentos descobertos pelo site AppleInsider, a Adobe Creative Suite 6 (CS6) trará novos recursos para o melhoramento de imagens no After Effects, versões 64 bits do Illustrator e Flash Professional e uma nova ferramenta, conhecida como Helium, que permitirá que os designers criem conteúdo usando HTML5 e CSS3.

Como a Creative Suite 5 foi lançada em abril de 2010, é bem possível que a nova versão seja lançada durante a primavera/verão norte-americano em 2011.

O principal destaque da CS6 é a adição das versões 64 bits do Illustrator e Flash Professional. Apesar disso, ainda não ficou claro se as versões 64 bits serão lançadas apenas para Windows ou também para o Mac OS X.


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