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#Inspiração - Ilustrador brasileiro Will Murai

A possível nova identidade visual da HP.

Incríveis ilustrações 3D #inspiração

Bom horário à todos.Hoje falarei sobre a mesh tool.Como alguns sabem, o mesh é uma ferramenta ultilizada para dar dimensões à um objeto, ela é semelhante ao gradient tool e por isso é popularmente chamada de Gradient mesh.A diferença entre mesh tool e gradient tool é que no mesh você tem um controle maior sobre um ponto específico para atribuir uma cor à ele.Veja o quê é possível fazer com o Mesh tool:


Olhando nem dá pra acreditar, neh? Mas é pura técnica essas duas artes foram feitas por um Japonês, caso você queira ver os outros trabalhos dele, aqui tá o site http://www.real-trace.com/page1/gall1.html
Se você quer se tornar um profissional e fazer um trabalho desse tipo, basta se dedicar. A prova de que essas fotos foram feitas realmente pelo mesh são essas versões das fotos com as malhas, observe:

Espero que todos tenham gostado, abraço o/

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      Fala ae galera do blog,hj eu vou mostrar pra vcs um efeito bem simples mas muito maneiro é o efeito surreal mas em uma foto de um rosto feminino,então vamos lá.
     
    Para este tutorial vamos escolher uma foto tirada de algum rosto:


    




























 01. Pressione Ctrl+J para duplicar a layer e vá em Filter> Blur> Gaussian Blur, defina um valor de 2 a 5 pixels, isto dependerá da sua imagem



 02. Então escolha Edit> Fade, deixe em 100% a opacidade, mude o modo de blend da layer para Darken.
Sua imagem deve estar parecida com isto.














 03. Agora vá em Image> Adjustments> Levels agora mude o input levels para aproximadamente 70 – 1 – 231 no RGB .




 04. E para terminar, pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool (caso apareça a Paint Bucket Tool selecionada pressione Shift+G)preencha com um gradiente do preto para o transparente, indo do centro da foto para as bordas, deixe a layer no modo de blend Overlay e com a opacidade em 50%.

 E no final teremos um resultado como este:
















  Então é isso galera,esse é um efeito, como dito antes,simples porem bem legal,espero que todos tenham gostado.Até segunda feira que vem.Fuiiii  

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Fala ae galera que acompanha o blog, estamos fazendo a mudança do Layout, peço desculpas pelo incomodo, pois alguma instabilidade pode ocorrer no processo, o blog pode ficar fora do ar por alguns minutos até que seja feita a alteração por completo. Para evitar um transtorno maior estarei atualizando aos poucos então não se assustem se algo mudar de lugar.

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Boa noite galera, primeiramente vou pedir desculpas pois estou postando fora do meu dia, mais tive uns problemas e agora estou organizando minhas postagens automaticas e tudo mais.
Bom falando da postagem é uma video aula sobre AECS5 eu efeito de refelxo , espero que gostem .

uma boa noite a todos e uma otima semana!!!!!




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Fala aí, pessoal que acompanha Blog Estágio Seven Madureira, hoje trago pra vocês sequência de tutoriais criando o Efeito Vortex no After Effects. 








"Aprender é uma mudança positiva no rendimento. Significa prender-se efetivamente. É obter o resultado procurado na atitude do estudo."
Trecho do Livro Vencendo na Computação Gráfica.

Espero que gostem e até a próxima!

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E ae galera boa noite! To eu de volta aqui mas hoje vou escrever pouquíssimo, porque? Bem vou deixar um dos maiores mestres da concept art contemporânea falar por mim. Já a um tempo Kekai Kotaki deu uma entrevista para o Side Bar Podcast, para quem não conhece Kekai Kotaki é um ilustrador, professor da FuturyPoly e trabalha para a Arena Net,  ele é uma das cabeças geniais por de trás do concept art do game Guild Wars e Guild Wars 2, o cara simplesmente manda muito!

Brevemente estarei postando aqui uma analise completa sobre o trabalho e processo de criação do cara que é genial, ele tem muito conhecimento artístico e abusa disto em seu trabalho, mas como prometi falar pouco vou deixar ele falar.

Uma observação: a entrevista está em inglês, mas é facinho de entender! 
Pra vocês babarem segue um pouquinho do trabalho do cara.





Pra quem curtir o site dele é


O blog dele é fantastico, caçando por lá voce verá o processo de criação do cara, é fantástico!



Agora só finalizando o post, como havia dito no inicio umas dicas de livros pra galera, bem, um livro que eu baixei recentemente no 4shared e é básico para quem quer se aventurar pelo mundo da ilustração é o " The Fundamentals of Illustration" do Lawrence Zeegen, pra quem gostar o cara tem N títulos sobre ilustração, o livro é bem explicativo, cheio de figuras e com informações bem práticas como por exemplo como interpretar Briefings e como apresentar croquis para seus clientes.

Para quem curtir e quiser basta procurar no google ou então pede nos comentarios que eu mando o livro pra você!

Bem espero que tenham curtido esse post!
Até a proxima!






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Fala ai galerinha, tudo certo ? Como de costume trago mais uma informação interessante para vocês, pelo menos pra mim, haha. Bom, imagino que estejam ansiosos para saber como criar objetos em casa. Mas peraí, não se empolgue muito, pois para você fazer isso, você terá de aprender a escrever um projeto em CAD ! Bom, mas vamos ao que interessa ... Modelos mais baratos de impressoras que produzem objetos tridimensionais de plástico, chamadas impressoras 3D, começam a chegar ao mercado brasileiro. A empresa Robtec lançou no Brasil duas opções de impressoras 3D com preços mais acessíveis que permitem ao usuário criar objetos como capinha de celular ou peças de Lego, mas tem um pequeno porém que não influência muito em você ter uma ou não... um dos modelos custa "somente" R$ 5,7 mil e permite imprimir pequenas peças em cerca de 20 minutos. Antes, impressoras 3D custavam a partir de R$ 60 mil e eram adquiridas apenas por grandes empresas. Agora, consumidores domésticos podem ter a máquina para produzir peças de decoração ou como hobby. “No dia do lançamento, um cliente comprou uma das máquinas para tê-la em casa”, conta Dompieri, diretor-geral da Robtec. Parece filme você clicar em um botãozinho e poder construir qualquer objeto em casa e sair correndo pela sala em minutos com ele já em mãos. É quase como materializar um pensamento! Tá, me empolguei um pouco mas deixa pra lá... hahahahah. Veja aqui embaixo um exemplo do que eu acabei de dizer:
Impressora 3D criou uma pequena peça de xadrez em 25 minutos. É uma boa dica quando você quer jogar xadrez com a sua avó e perde uma peç. (Foto: Laura Brentano/G1)
Além dos consumidores finais, as máquinas também estão mais acessíveis aos pequenos empresários e escolas, tanto para apenas mostrar como fica um peça em 3D ou em uma aula de Física um professor criar uma peça geométrica e auxiliar na hora de dar a aula, e acabar com a dúvida da rapaziada que senta lá no fundão .. Para imprimir os objetos, o cliente precisa usar programas que criam desenhos em 3D, como o AutoCAD,mas não se você for um ALUNO SEVEN ! POR QUE NA SEVE OS LIMITES SÃO DESCONHECIDOS ! Utilizar o AutoCAD não é muito complicado, quando falamos em plantas de prédios e tudo mais, mas já pensou criar isso aqui embaixo no AutoCAD ?!
A peça com o rosto de uma pessoa levou 4 horas para ficar pronta (Foto: Laura Brentano/G1)
Bom, mas acho que essa é parte mais fácil, você conseguir criar esses objetos, isso, claro, se estivermos comparando que você vai ter que juntar uma quantia básica de R$ 5,7 mil .... Fiquem com Deus e até a próxima !

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