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#Inspiração - Ilustrador brasileiro Will Murai

A possível nova identidade visual da HP.

Incríveis ilustrações 3D #inspiração

Archive for janeiro 2012




Eai pessoal!
Long time no see~

Fagner de volta para dar uma noticia meio que old para vocês!
Todo mundo já tá sabendo do novo jogo de luta da Capcom : Street Figther X Tekken certo?
...não?
Bem, como a nossa querida (e odiada) capcom é conhecida por fazer crossovers (jogos que misturao 2 ou mais series diferentes), ela atacou com esse novo jogo, que mistura o universo de Tekken e de Street Figther...
Então vocês esperão nada mais do que personagems de Street Figther e Tekken certo?
ERRADO!

Isso mesmo, essa semana a capcom divulgou dois novos personagems para o jogo : Megaman e PacMan.
Isso mesmo...Megaman e PacMan!

Megaman (Com o visual da capa do jogo americano.)


E PacMan (Pilotando um robo parecido com um Mokujin de Tekken.)


Bem...e agora? o que mais podemos esperar da nossa Tia capcom?
Pessoas não gostarão da ideia de PacMan e Megaman (nesse visual.) em um jogo de luta, eu particulamente adorei, coisas novas, nada de mesmice Dona Capcom!!!
Ah e eles são exclusivos da versão de PS3 do jogo, isso mesmo, quem tem Xbox 360 vai ter que chorar pois não vão ter eles!!!

Quem quiser ver os dois em ação tem videos deles já na net moçada!
E fico por aqui hoje!
Até a proxima rapaziada!

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Quando falamos em livros novos e antigos quase todas as pessoas tem em casa, seja para uso em matérias relacionadas a estudo ou leitura, mas o artista Guy Laramee com 30 anos da prática artística desenvolveu uma técnica para uso livros que não eram mais usados, escavar e esculpiu diversas paisagens e esculturas.

Segundo informações do site seattleweekly o artista não estava destruindo papéis, ou seja, os livros utilizados no desenvolvimento da arte foram cuidadosamente reescritos e outros tiveram uma nova edição, com isso foram utilizadas às versões antigas.

Seu trabalho tem sido visto e ouvido no Canadá, Estados Unidos, Bélgica, França, Alemanha, Suíça, Japão e América Latina. Em 2009, foi destaque em uma das exposições do Museu de Arte de Bellevue na Alemanha, exatamente em 20 de Maio.



















Outros trabalhos do artista disponível no site guylaramee.com

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Ilustrações 3D sempre chamam atenção, cada detalhe acaba prendendo olhares do publico em geral.
Em 2002 um designer e animador, junto com um ilustrador formaram um studio chamado Finger Industries, onde criam desde arte promocionais, anúncios de TV, promocionais de música, capas de livros, personagens e campanhas publicitárias.
As artes deste studio se destacam por serem vivas e consideradas futuristas, posso afirmar que seja uma inspiração para que gosta da área de publicidade e 3D. Vale a pena conferir o site Finger Industries.



















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Microsoft inaugura maior centro de tecnologia e inovação da América Latina

Espaço de 1,3 mil metros quadrados em São Paulo vai promover o desenvolvimento de novas soluções contando com a ajuda de startups

A Microsoft inaugurou nesta terça-feira (17/01) o maior centro de tecnologia e inovação da América Latina, o MTC (Microsoft Technology Center). São Paulo (SP) foi a cidade escolhida para abrigar  o espaço de 1,3 mil metros quadrados com ambientes para desenvolvimento de soluções, discussões e simulações.

Na ocasião, também foi assinado um protocolo de intenções celebrado entre o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação e a Microsoft. "O protocolo visa acelerar incubadoras para criar startups com base tecnológica nas áreas de telecomunicações, óleo e gás, saúde, educação e, especialmente, jogos, que fomentam o segmento de inovações por se tratarem de softwares muito sofisticados", comentou o presidente da Microsoft Brasil, Michel Levy.
Serão seis aceleradoras autossustentáveis em seis cidades do país. Quatro delas já foram definidas: São Paulo, Rio de Janeiro, Recife e Salvador. Cada uma das aceleradoras terá 10 startups incubadas por um período de três anos com acesso às tecnologias mais recentes a serem disponibilizadas pela Microsoft. As startups serão selecionadas a partir de 2 mil empresas participantes de projetos como o BizSpar, programa de apoio ao empreendedorismo, e a ImagineCup, Copa do Mundo de Computação. Dessa forma, as soluções de destaques das empresas iniciantes ficarão disponíveis no MTC para que outras companhias possam experimentá-las. "Descobrimos que para se ter inovações é necessário três entidades: governo, empresa e universidades. O MTC será um centro de efervecência do conhecimento, um ambiente interativo", comenta.
Além de clientes e parceiros, está prevista também a utlização do MTC por ONGs, estudantes e empreendedores que participam dos projetos da companhia. O investimento de US$ 10 milhões no centro, no entanto, não dará retorno financeiro à empresa. Segundo Levy, o retorno será um nível de inovação maior por parte dos clientes e parceiros. "O investimento é ampliar a presença e relevância da Microsoft no mundo todo", diz.
A infraestrutura do centro em São Paulo foi montada em parceria com 15 importantes empresas do setor de tecnologia, entre as quais estão HP, Intel, Nokia e Dell. Há no local um datacenter com 360 processadores, cuja capacidade de armazenamento é de 700 terabytes, além de salas de simulações, projeções de imagens e criação de ambientes, treinamentos, laboratório de desenvolvimento e centro de interação.
O envisioning Center, por exemplo, é um espaço que permite visualizar por meio de cenários pré-montados como hospitais, casas, aeroportos ou escritórios, todo o portfólio de soluções sugeridas pela companhia.

"Já o data center vai simular o máximo do ambiente das empresas, mas também poderá usar os dados dos próprios clientes se baseando em protocolos de segurança para garantir que nada saia dali", explica Fábio Souto, diretor do MTC. "O centro de inovação e tecnologia contará com um time de oito pessoas prontas para atender os clientes e parceiros na criação de novas soluções", completa.
Um dos exemplos de solução de destaque apresentados no MTC foi o programa de apoio ao portador de deficiência, ProDeaf.  A novidade ganhou o primeiro lugar na 9a edição da Copa do Mundo de Computação em Nova York, em julho de 2011. A aplicação transforma voz em língua de sinais (Libras) e vice-versa, permitindo uma comunicação fluente, em tempo real, entre surdos e não-surdos. A pessoa escreve a frase no programa e um avatar simula as libras para o surdo. A solução também funciona com a fala, que é convertida em Libras no mesmo instante. "Imagine daqui um tempo um plugin no MSN do ProDeaf ou na televisão onde o avatar converte em tempo real o que está sendo falado", comenta João Paulo Oliveira, diretor de negócios da Proativa, empresa responsável pelo desenvolvimento do ProDeaf.
O centro já está funcionando há um mês, mas hoje foi a inauguração oficial. Para saber mais, clique aqui e para conhecer o ProDeaf, assista o vídeo abaixo.




Fonte: Olhar Digital / Acessado em: 19/01/12 - 14:17

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Já se perguntou que efeito uma rede social pode ter em sua marca? 
Usar um site de relacionamentos de forma corporativa já deixou de ser novidade bem antes do Facebook se tornar "O" Facebook. As páginas oficiais são só uma versão atualizada dos "perfis reconhecidos" no Twitter ou das comunidades do Orkut. Uma coisa que não muda: se sua empresa quer ter a imagem de bom relacionamento com o público, uma página dedicada ou um Twitter oficial são ótimos lugares para começar.

O problema é que são tantas opções de redes sociais que os mais incautos podem ficar meio perdidos. Pensando nisso, o site Social Bakers elaborou uma pesquisa - registrada nos infográficos abaixo - relacionando o potencial de marca e mídia dentro de três redes sociais: Google+, Facebook e Twitter. Quem se dá melhor? E como foi o crescimento delas nos últimos meses?


A ideia do Social Bakers foi analisar por dois escopos diferentes: o primeiro leva em conta marcas comerciais, como Coca-Cola, Amazon e afins (colunas à esquerda), enquanto veículos opinativos e imprensa em geral, como Mashable, New York Times e outros ficam na coluna à direita. A análise levou em consideração a quantidade atual de fãs e o crescimento em um período de 30 dias. E, pelo jeito, o Google+ vem despontando como a rede em que as marcas apresentam o maior índice de crescimento. De qualquer forma, ainda é impossível abandonar Facebook e Twitter, por causa do grande número de pessoas presentes nesses ambientes.

Pelas conclusões do site, o Facebook ainda é líder nesse quesito, mas a taxa de crescimento é bem maior no Google Plus. Isso se dá pelo fato da estrutura do Google ser mais direcionada à publicação de fotos e mensagens. Entretanto, o Twitter ainda supera seus rivais quando o assunto é comunicação rápida, o que justifica um aumento mais expressivo de fãs. O Facebook parece contar a seu favor o fato de estar com uma base de usuários crescente (próximo de 1 bilhão).

Para saber mais sobre a pesquisa, clique aqui (inglês).


Fonte: Olhar Digital / Acessado em: 19/01/12 - 14:12

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No ano passado surgiu no youtube o bebê chamado Micah, que conseguiu mais de 35 milhões de views em um vídeo em que estava rasgando papel e rindo, hoje foi transformado em protagonista do novo comercial do Itaú.





A marca pegou o vídeo original (certamente com autorização) deixou o Micah laranja e fez dele a sua campanha sustentável “Sem Papel”, com a intenção de incentivar os clientes a cancelem o recebimento dos extratos via correio. Abaixo o vídeo original.

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Se pudesse descrever em uma palavra o trabalho do artista belga Wim Delvoye em esculpir em pneus velhos, seria magnifico.






Quem quiser saber mais sobre os trabalhos do artista: wimdelvoye.be

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